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La mascota de MamonaShot: una semilla de ricino verde, de un solo ojo y con la boca abierta de par en par.

MAMONASHOTSTUDIO

Desarrollo independiente de videojuegos

Conoce nuestro proyecto

MamonaShot Studio presenta · en desarrollo

SURVIVAL
HORROR

Título provisional

Robaron un banco. Dejaron cuerpos atrás. La policía los acorraló. El hospital abandonado parecía un buen escondite.Al lado de lo que vive ahí dentro, van a parecer los buenos.

Un survival horror en tercera persona sobre explorar, sobrevivir y encontrar una salida.

01 · El juego

Una parada aquella noche les costó casi todo.

Cinco atracadores huyen de un robo a un banco que terminó con muertos. El plan era cambiar de vehículo en una obra paralizada y seguir caminos separados. Pero la policía llega antes.

La huida sigue por el bosque, bajo la lluvia, hasta un hospital psiquiátrico abandonado. Paredes, puertas y un techo. Por unos minutos, parece suficiente.

Policías, agentes y criminales entran en el hospital unos tras otros. Ahí dentro, encuentran algo a lo que no le importa ninguno de los dos bandos.

Las armas todavía sirven. El plan de fuga, no tanto.

El menú principal del juego, con la mansión bajo la lluvia al fondo.

02 · Lo que ya funciona

Directo del motor

Capturas reales del proyecto, en escenas de prueba. Maniquíes y bloques en lugar del arte final: lo que ves aquí ya funciona.

Enemigos que te detectan

Ven, oyen y buscan. El ojo en lo alto de la pantalla te avisa cuando te han visto.

Caminar, apuntar y disparar

Cámara al hombro, retícula honesta, retroceso y recarga, correr y agacharse. Todo afinado en la galería de tiro.

Rueda de objetos

Tres pistolas, escopeta, rifle de francotirador, subfusil y fusil de asalto, granadas, botella, jeringa y botiquín. Secciones que se despliegan y mejoras para cada arma.

Menús y opciones

Cinco pestañas de opciones, tres esquemas de botones en el control, el mapa de controles y la vista previa de los subtítulos. Todo en tres idiomas.

04 · Del blog

Diario de desarrollo

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Sigue el desarrollo

MamonaShot es un estudio pequeño e independiente, y este es un proyecto vivo: la historia y las mecánicas van creciendo con él. La idea es verlo algún día pulido, con la tensión que tengo en mente, sacar una demo y, después, publicarlo. Hasta entonces, es aquí donde puedes seguirlo.

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Pronto lo resuelvo.